Archive for Octubre, 2010

Compartiendo conocimientos

Sábado, Octubre 30th, 2010

Seguro que no me equivoco diciendo que uno de los mayores alicientes que tienen unas empresas respecto a otras, son las cosas que puedes aprender durante tu paso por allí, estas mismas pueden decidir la duración de tu estancia.
Bajo mi punto de vista, una de las mejores formas de hacerlo es que te lo enseñe un compañero, ya que pondrá mucho más empeño en que lo entiendas y se hará más llevadero, además el día de mañana podrás devolverle el favor echándole un cablecillo.
Por eso me parece una muy buena idea incentivar a la gente para que lo haga como están haciendo algunos compañeros.
La última fue el mes pasado (siento el retraso, me hubiera gustado escribirlo el mes pasado), y aquí tenéis una fotillo (se puede ver el ambiente por las caras de la foto jeje).

foto curso

Un saludo.

PGP, añadiendo seguridad

Sábado, Octubre 30th, 2010

Me gustaría proponer una buena práctica, el uso de firma en los correos para garantizar la idenditad del autor del correo, o para cifrar un correo de tal forma que sólo un destinatario concreto pueda descifrarlo (seguro que más de una vez habéis enviado claves por correo ;) ).

Lo más importante a tener en cuenta, es que para llevar esto a cabo, debe ser una labor de todos, de nada vale hacerlo de forma individual, ya que todos deberiamos tener las claves públicas de todos, del mismo modo que todos deberían tener nuestra clave pública.

La idea sería habilitar un lugar donde todos y cada uno de los miembros de la empresa suban su clave pública, y que esté accesible desde la red interna (o por vpn, al menos inicialmente, he leido por foros que es una buena práctia ponerla accesible para todo el mundo y en el comentario de tu firma, poner el link de descarga para el que quiera verificar tu identidad), de tal forma que todos tengamos acceso.

Además os dejo aquí un tutorial aquí(no esta testeado, yo ya tengo la clave generada) para que vayáis generandolas, y mientras habilitamos el sitio al menos vamos teniendo algunas.

Un saludo.

Twitter is over capacity …, again

Jueves, Octubre 21st, 2010

Vale, ya se que no está bien reirse de las desgracias ajenas, pero a mi siempre me hace gracia cada vez que me aparece la “fail whale” :P y así para empezar el día no está mal como primera noticia





Así que nada, sólo me queda recomendarle a nuestro equipo comercial que se ponga las pilas y le venda una consultoría tecnológica a la gente de Twitter …, aunque mejor no, que nosotros ya tenemos nuestros propios problemas xD

Retrospectiva

Domingo, Octubre 17th, 2010

El otro día, buceando por google buscando a un viejo amigo me topé con una vieja, muy vieja página, que me trae muy buenos recuerdos. Eran tiempos en los que los que estábamos con aquello de Linux y el software libre eramos realmente cuatro gatos. Quedaban aun muchos meses para que diésemos el paso de fundar Hispalinux. Aun quedaban meses para que, el que suscribe, se comiese varios marrones para poner en marcha aquella asociación que después, durante varios años, fuera el referente de la divulgación del software libre en España. Pero, por aquel entonces, solo eramos unos cuantos amiguetes conocidos por Fidonet hace ahora más de 15 años, que quisimos aprovechar el SIMO de 1996 para conocernos en persona. ¿Alguien aun sigue sin identificar y se reconoce en la foto? Pues que deje un comentario ;-)

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Publicado simultáneamente en el Blog del DrAmor.
http://dramor.net/blog/

Blender

Viernes, Octubre 8th, 2010

Logo

En este post, he decidido hablaros de una herramienta llamada Blender, la cual ha sido el instrumento principal en la realización de mi PFC en la Universidad Politécnica de Madrid. El proyecto consistía en la simulación de efectos meteorológicos, tales como avalanchas o incendios, y a pesar de que en un principio la utilización de la herramienta es compleja y necesita mucho tiempo de investigación, finalmente me ayudo a conseguir un resultado óptimo.

Es un programa multiplataforma para modelar, animar y crear gráficos tridimensionales. Es de distribución libre y pese a que su interfaz es complicada y poco intuitiva, el programa tiene muchas ventajas sobre otros programas con la misma dedicación.

Interfaz

Entre las características mas relevantes tenemos:

* Tamaño de origen realmente pequeño comparado con otros paquetes de 3D.
* Gran variedad de primitivas geométricas, incluyendo curvas, mallas poligonales, vacíos, NURBS, metaballs.
* Incluye cinemática inversa, deformaciones por armadura o cuadrícula, vértices de carga y partículas estáticas y dinámicas.
* Edición de audio y sincronización de vídeo.
* Características interactivas para juegos.
* Renderizado interno versátil e integración externa con potentes trazadores de rayos.
* Lenguaje Python para automatizar o controlar varias tareas.
* Blender acepta formatos gráficos como TGA, JPG, Iris, SGI, o TIFF.
* Motor de juegos 3D integrado.
* Simulaciones dinámicas para softbodies, partículas y fluidos.

Actualmente, blender va por la versión 2.54 Beta, ha sido la principal herramienta usada en el largometraje “Plumíferos”, el cual es el primero realizado íntegramente con software libre, y fue usado en la producción de “Spider man 2″ para la previsualización de escenas.

Gracias.